游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。虽然日漫好莱坞真人版失败案例一大堆,但依旧挡不住东映和好莱坞合作《圣斗士星矢真人版》,该片4月28日在日本上映,首周末4000万日元排名第八,上映一周后也才1亿日元,而影片投资高达80亿日元(6000万美元)。